數碼港上演機械人大戰 賽事糅合電競及機械人競技
發佈日期: 2021-03-29 09:50
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數碼港昨日舉行了機械人大戰,賽事糅合電競及機械人競技。有參與比賽的中學老師認為,可讓學生增加編程及機械知識。
步兵機械人追著敵人連環射擊,企圖殲滅對手,同時一次次掃射敵方基地。
數碼港上演了一場「機甲大師青少年挑戰賽」,中學可自行組隊參加,每隊六至八人,派出自行製作及改裝的機械人,分組對賽。
五分鐘比賽,首分鐘雙方陣營自訂編程作戰。除了進行地面攻擊,亦可派出空中機械人作戰。
這項比賽糅合人工智能,以及STEM教育元素,考驗學生的技術創新能力等,例如研究如何提升步兵機械人的補給能力。
參賽者鍾同學說:「本身機械人的夾,只可取地上的100發彈藥,而有三樽200發的彈藥是架空,離開地面,本身工程的爪是取不到,所以必須透過改裝,弄一個斜台令可拿到高一些的地方,去取三樽200發的彈藥,讓我們在比賽更有優勢。」
有參與學校的老師指,可讓中學生更多接觸編程,提升創作力。
參賽學校老師黃老師稱:「今次的比賽需要編程及機械知識,是要融會貫通,所以我覺得現有的香港課程未必有機械及編程,及物理學的原理,是較少在書本上體現。」
他又認為比賽期間,老師不能即場提供意見,更能培訓學生的應變能力及團隊合作。

