有機械人對戰比賽揉合虛擬實景 冀發掘學生創科潛能

發佈日期: 2021-11-27 18:51
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一場糅合虛擬實景的機械人對戰比賽,如何能激發小學生的創意?

這班小學生在中環街市進行的「戰事」,是由電視廣播有限公司聯同香港科技創新教育聯盟及教育工作者聯會舉辦的STEM活動,來自20間學校的小四至小六學生、4人一隊,要用手上的平板電腦控制機械人對戰。

你追我避,要在限時內「打低」對方,有何必勝技巧?

有參賽學生表示:「主要是找掩護物,用三隻手指操控,一隻控制方向,一隻控制左右,一隻控制射槍。」

另一名參賽學生指出:「我們都是日日放學留低,用約45分鐘時間去訓練。」

參賽學校要自己設計一個障礙物放在比賽場地中,用來阻截或避開對手的攻擊,大會規定要廢物利用,激發創意,同時灌輸環保概念。

比賽的目的是希望提升同學對STEM的興趣,今次活動與其他STEM活動又有何分別?

香港科技創新教育聯盟主席張澤松稱:「看到同學們能夠將實體影像,與一個VR(虛擬實景)的空間能夠結合在一起,同學透過競技過程,能夠將自己創意實時展示出來。」

電視廣播有限公司則指,創科發展是未來大趨勢,希望透過STEM活動連繫社區,開發新的學習機會。

電視廣播有限公司策略總裁呂施施表示:「我們今次與很多學校、大學,以及一些創科公司、初創公司一同合作。例如教他們編碼,以及發掘小學生創科潛能,希望透過這一類型活動,可以一代一代承傳學習的知識。」

所有參加的學校都會獲得一份STEM玩具,讓學生回到學校後,能繼續發掘創科潛能。

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