「王者榮耀」決賽料六萬多人入場 學者指電競經濟助推動消費升級
發佈日期: 2025-11-06 20:01
兩岸


騰訊「王者榮耀」決賽,周六在北京「鳥巢」上演,預計吸引六萬多名觀眾入場,帶動各行業受惠。內地近年積極發展電競經濟,學者認為有助推動消費升級。 北京朝陽公園這個商場上月新開幕,以動漫及遊戲為主題,最具特色的是設有電競館,可容納1,500名觀眾,全北京規模最大。場內屏幕、燈光、隔音等,都是為電競賽事度身訂造,這裡每周均舉辦電競聯賽,每次都吸引大批人觀戰。 北京商場商業負責人孫勇稱:「電競文化是未來世界盃發展的重要賽事,有很多年輕人會喜歡這平台和遊戲,通過電競館的活動比賽和品牌形象,吸引更多顧客來這邊體驗。」 騰訊「王者榮耀」決賽,周六在北京「鳥巢」舉行,六萬多張門票一早售罄,商場正布置場地,吸引買不到門票的人來這裡觀戰。 負責人指,電競經濟發展越趨成熟,不局限於年輕人,他們來看比賽之餘,亦很願意消費。 08年北京奧運時,這裡是沙灘排球館,現在成為北京新地標。善用奧運遺產之餘,亦見證內地電競行業發展迅速。 在內地,電競不只是線上遊戲,更是龐大經濟產業,包括遊戲研發、賣各類配件,到營運各類電競賽事。 有調查顯示,全國現時有近5億電競用戶,預料電競市場規模明年將突破3,000億元人民幣,同時令不少行業受惠。 北京社科院副研究員王鵬指出:「電競經濟興起,是我們年輕一代消費能力提升,消費認知、消費觀念發生變化,對經濟社會高質量發展,對我們的消費升級,產生重要推動作用。大量二、三線城市,包括鄉村地區,未來成長潛力非常巨大,因為這裡有大量年輕群體,本身消費能力也強。」 學者又提到,內地電競行業現時競爭太激烈,內容不夠創新,建議政府制定行業標準,加強培訓相關人才,有助電競經濟發展。
