【財經演義】業界指小程序遊戲目標用戶覆蓋面較廣泛 具龐大發展空間

發佈日期: 2024-06-12 06:47
財經
無綫新聞 TVB News
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內地遊戲開發商近年紛紛開發小程序遊戲。有業內人士指,遊戲的目標用戶覆蓋面較廣泛,具有龐大發展空間。

內地近年興起社交媒體內的小程序遊戲。內地遊戲開發商青瓷遊戲管理層接受本台《財經演義》訪問時指,小程序遊戲發展空間大,公司會積極拓展相關市場。

青瓷遊戲執行董事兼首席財務官劉斯銘說:「整個中國移動端遊戲用戶已經在6.5億到7億的量級,實際上小遊戲也在2022年,就已經在5億這樣一個量級。從用戶的喜好方面來說,小遊戲用戶比較愛好的是一些相對輕量級的、他可以利用碎片化時間去玩的遊戲。從付費習慣上來看,小遊戲的用戶是高頻次的低付費,打通了各個年齡段的用戶。」

小程序遊戲變現主要靠付費用戶及廣告。公司今年會推出六、七款小遊戲,目標是今年可以佔收入近一成。

另一方面,公司已在日本、東南亞等六個地區開展業務,認為行業「出海」仍有優勢。

劉斯銘表示:「第一就是先發優勢還有,雖然不像以前那麼明顯了,但移動端的先發優勢還在;第二就是通過更加本土化的這樣一個運營的方式,能控制成本,包括更好地理解當地需求;第三就是整個中國的文化『出海』,包括中國知識產權興起,帶給遊戲內容和整個行業一個加成和增強。」

他預計今年海外收入佔整體收入約四成,未來三年內,有機會增加至五成。

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