不少人小時候打遊戲機,怕被父母罵,時代不同了,現在打遊戲機可以變成職業。
電子競技,簡單來講即是打機比賽,在全球的認受性越來越高,亦都成為一個商機。有研究機構的數據顯示去年電子競技為全球帶了逾3億美元收入,即相當於逾25億港元,按年增長超過六成七。分析指,行業未來發展空間仍然很大。
「打機」由娛樂演變成為一門生意,在外國更掀起熱潮,有分析預期「電子競技」全球市場規模今年會繼續有雙位數升幅。有電訊商亦看好前景。
香港電訊個人客戶業務董事總經理吳永豪表示:「以我瞭解,譬如在外國以美國來說,觀看電子競技的人數已經超越NBA,這是很匪夷所思。我相信往後發展只會以倍數增加。」
數字顯示去年全球「電子競技」的觀眾有逾1億1000萬人。雖然在香港尚未算普及,不過有香港人看準商機,開了間公司,希望大展拳腳。
HKESPORT行政總裁鍾培生說:「值錢之處在於人流及流量,現在我們正做這方面的事。所以我們會籌辦比賽,會做直播。這些事就是要吸引很大的眼球和很大的流量,而將這些人變做錢。」
「電子競技」的興起,吸引了不少機迷入行,不過如果想單靠「打機」維生就要計一計數,目前在外國電子競技選手月入約6千元美元,即大約4萬6千多港元,不過在香港初入行,平均就只有大約6千港元一個月。