发布: 2026-06-15 07:00
撰文: 無綫新聞
數百萬寵物小精靈寶可夢手機遊戲Pokémon Go玩家,多年來為遊戲獎勵而持續掃描周邊環境,累積近300億次掃描數據,疑在完全不知情的情況下,被美國公司Niantic Spatial用於訓練一套,毋須依賴GPS便能精準導航的3D模型系統。該系統目前已確定將應用於軍用無人機及作戰機械人,事件引發廣泛的倫理爭議與私隱憂慮。
玩家以為純屬娛樂 掃描數據竟成軍事用途
荷蘭媒體《Trouw》報道,Niantic Spatial是從原《Pokémon Go》開發商Niantic分拆出來的獨立公司,玩家在遊戲過程中掃描街道、建築物及公共空間所產生的近300億份資料,已成為該公司的資產。去年底,Niantic Spatial與美國國防軟體公司Vantor宣布合作,Vantor會將使用這些數據訓練出來的導航系統,部署在軍用無人機及其他軍事機械人上,用於缺乏GPS信號的戰場環境。
一名荷蘭資深玩家受訪時表示,從未想像自己的遊戲行為會牽涉軍事用途,「你以為自己在玩遊戲,然後你的數據突然可以用在戰爭上」。他對Vantor與美軍的合作感到十分憂慮,尤其反對美國總統特朗普對伊朗發動的戰事。英國著名遊戲設計師霍恩(Adrian Hon)建議《Pokémon Go》玩家立即停止掃描,甚至改玩其他較小型的遊戲,因為小型遊戲出售玩家數據的機會相對較低。
公司否認直接取用 早期版本證實涉玩家資料
Niantic Spatial對外否認直接使用《Pokémon Go》的原始數據,但亦拒絕明確回應,準備部署在軍事系統中的模型,是否曾以這些掃描數據來訓練。然而,《Trouw》在追問該公司與快遞公司公司Coco Robotics的合作時,公司發言人承認《Pokémon Go》玩家的掃描資料曾用於訓練模型的「早期版本」。公司強調所有玩家均已自願同意相關條款,並聲稱其營運方式符合人權和道德標準。但當被問及與Vantor的國防合作時,公司僅表示「目前沒有新資訊可以分享」。
荷蘭代爾夫特理工大學倫理與科技教授范登霍芬(Jeroen van den Hoven)批評,玩家實際上被誤導。他指出企業未必是為了改善大眾生活而使用數據,最終目標始終是賺取利潤,如果能以高價出售數據集或人工智能模型,企業便會毫不猶豫這樣做。而由於人工智能模型融合了大量數據集,不再包含可追溯的原始數據,因此很難確定模型的哪些部分是使用遊戲的掃描數據進行訓練的。
室內影像同樣被蒐集 歐洲專家籲自主研發導航
Niantic Spatial一名高層產品行政人員曾在採訪中暗示,公司希望收集更多室內空間的影像。有玩家向《Trouw》承認,他曾經在自己的公寓內拍攝片段。范登霍芬指出,如果沒有眾多玩家提供的海量掃描數據,系統的研發絕不可能如此迅速,玩家間接而有效地推動了軍事應用的發展。
報道同時指出,Meta的智能眼鏡會持續掃描用戶周邊環境、Apple的AR頭戴裝置會建立室內3D地圖,而Waymo的自駕車據報亦能構建詳細的城市道路模型。范登霍芬教授認為,歐盟應訂立清晰而具約束力的規則以保障用戶數據安全,並避免歐洲過度依賴外國導航系統。他警告:「如果馬斯克關掉他的Starlink衛星,所有人都會迷路。」他強調歐洲必須盡快研發虛擬專用伺服器(VPS),作為戰略自主的替代方案。


