懲教署首用虛擬實境科技 助男囚犯處理心理及情緒問題

發佈日期: 2018-11-19 22:48
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懲教署首次利用虛擬實境科技,協助男性在囚人士處理心理及情緒問題。

這個虛擬貨倉的場景,模擬在囚人士出獄後工作可能遇到的歧視,希望訓練他們處理憤怒情緒,屬於懲教署心理治療計劃其中一環。

懲教署指,有別於女囚犯,男囚犯較易有暴力傾向、憤怒衝動等問題,希望透過這個計劃治療,方法還有「打機」及桌面遊戲。

過去數個月,在赤柱監獄一個名為「好望閣」的中心試行,五名囚犯參加、為期八至十個月。

有在囚人士說:「可能打機,剛才玩那個遊戲,有時會很暴躁,你為甚麼這樣走、為甚麼那樣走,要慢慢培養怎樣和人溝通的耐性。」

玩電子遊戲少不免會動氣,專家說這幾張特別設計的椅子重五十公斤,很難被移動,防止他們玩遊戲時起衝突。

署方指是首次在治療採用虛擬實境,未來會加入新情景,針對協助男囚犯避免重犯,但以漫畫為主。

高級臨床心理學家許淑嫻表示:「很多研究顯示像真度高的漫畫,在我們腦中,當我們看的時候,更容易令我們回想起真實情況;如用全真、實際影像,反而參與者更難幻想自己實際情況。」

計劃未來一年會擴至六十人參加,署方會先評估心理,找出有治療需要和願意接受治療的男囚犯參加。

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