2017-08-08

時事通識:電子競技 2017-08-08 18:24

過去周末香港舉辦了第一屆電競音樂節,吸引逾6萬人參與。

電子競技是指使用電子遊戲進行比賽的競技及觀賞活動,透過操作遊戲機或電腦,進行人與人之間的智力與反應對抗的運動。隨著近年越來越多大型賽事舉行,電子競技已正式成為2022年杭州亞運會比賽項目。

電子競技亦具有經濟效益,早前會計師事務所羅兵咸永道指,全球電競市場於去年總收入約3億美元。預計去到2021年規模會超過8億美元,當中包括贊助費、直播權、廣告及門票等等。

早於今年2月發佈的財政預算案內,已經有提及到電競,認為是一個具經濟發展潛力的新領域,有助推動本地遊戲市場及創科發展。

報道指,電競設備公司Razer正部署十月來港上市,公司早已獲商人李嘉誠入股,屆時會否掀起電競概念股熱潮,值得注視。

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